Playstack发行商于7月23日正式发布了由Deep Field Games开发的顶级达万合作生存建造游戏《非生物因素》。游戏登陆 PC(Steam)/ PS5 / Xbox Series X|S平台,合作并同步上线Xbox Game Pass以及PlayStation Plus Extra和Premium会员订阅服务。生存素发式版
本作于2024年5月开启抢先体验。建造截至本文撰写时,游戏其在Steam上已收获24,非生000多条评测,其中96%给予好评,物因获得“好评如潮”的布正评价。在PlayStation Store上也获得了500多条评价,人数平均评分高达4.54星(满分5星)。顶级达万在抢先体验期间,合作游戏已售出120万份,生存素发式版证明了这种“充分利用科学的建造生存玩法”深受众多玩家喜爱。
1.0发布宣传片:
为配合正式发布,游戏游戏推出了1.0.0版本“冷聚变”。非生主要更新点包括:
新增居住区并扩展了故事剧情。补丁说明中写道“故事继续……然后结束?”,并暗示了更多区域的存在以及“禁止剧透!”,似乎预示着意想不到的剧情发展。
支持全平台跨平台联机。
进行了大量游戏体验优化,新增了物品、装备和配方,调整了战斗平衡性,并修复了大量BUG。从补丁说明中可见更新量巨大。为防剧透,部分装备名称和新天气条件等条目被涂黑处理,需将鼠标悬停其上才能查看。
平衡性调整似乎都遵循着“不牺牲趣味性”的原则。例如,整体降低了坠落伤害,制作组明确表示“从不太高的地方掉下来就摔死可不好玩”。此外,被破坏的家具不再完全消失,而是会被打包,这是为了避免玩家的基地彻底被毁。虽然家具打包机制未来可能根据游戏平衡性重新考量,但整体而言,这项改动增强了玩家为生存而不断前进的成就感,减少了挫败感,让游戏更加顺畅。
游戏热度极高,Steam 同时在线玩家数已突破历史记录,达到约2.2万人。根据官方网站的路线图,未来还计划推出更多更新,虽然具体内容尚未公布,但预计1.1版本将在2025年内发布。
《非生物因素》现已在 PC (Steam) / PS5 / Xbox Series X|S 平台发售。Steam 平台目前正在促销,截至7月30日,游戏将以102.40的价格出售。其他平台价格可能有所不同,详情请查看各商店页面。
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